在《英雄无敌3》,土系魔法向来是最全面也是最有效的一类法术了,而在众多土系法术当中,最被玩家熟知的莫过于迟缓大法了。在玩家遭遇敌人时,几乎在开打的第一回合就要丢出一个迟缓大法,既能拖延敌人的移动的速度,又能为自己的部队占得进攻的先机。那么,今天,小编就为带来关于迟缓大法这一土系法术的介绍。

迟缓大法的形象代言人:行尸
法术介绍
迟缓大法是一种土系法术,可以降低敌方部队的速度,从而影响他们的行动顺序和移动范围。该法术是一级辅助魔法,消耗的魔法点数较少,但效果却很明显,尤其是在高级土系魔法技能的情况下,可以使所有敌方部队的速度减半,持续多个回合。
在英雄不同土系魔法等级下,迟缓大法有着不同的效果:
- 无等级:消耗6点魔法,降低单个敌方部队的速度25%,持续1回合。
- 初级土系:消耗5点魔法,降低单个敌方部队的速度25%,持续1回合。
- 中级土系:消耗5点魔法,降低单个敌方部队的速度50%,持续2回合。
- 高级土系:消耗5点魔法,降低所有敌方部队的速度50%,持续3回合。

高级土系魔法
迟缓大法是土系魔法中非常重要的一个魔法,它可以使战场上的局势由被动变为主动,让玩家可以选择有利的时机出手,掌握战斗的主动权。这个法术也可以与其他魔法如双目失明、死亡波纹等结合使用,逐次逐波地消灭敌人。也正因此,迟缓大法可以说是在初期战斗中也是非常实用的魔法之一。
迟缓大法的优点
作为1级土系法术中的佼佼者,迟缓大法的优点多多,主要可以分为以下几点:
- 魔法值消耗少:迟缓大法属于1级法术,因此,消耗的魔法值微乎其微,然而效果却很显著,尤其是在英雄有着高级土系魔法技能的情况下,施放一次迟缓大法,就能使所有敌方部队的速度减半,而且效果可以持续多个回合。
- 打乱敌人战斗节奏:迟缓大法可以降低敌方部队的速度,从而影响他们的行动顺序和移动范围。该法术可以使战场上的局势由被动变为主动,让玩家可以选择有利的时机出手,掌握战斗的主动权。
- 和其他魔法搭配使用:迟缓大法可以与其他魔法如双目失明、死亡波纹等求强力法术结合使用,逐渐消蚕食掉敌方的有生力量。这个法术对抗一些速度奇快的生物也有奇效,例如龙蝇、飞龙等兵种,以防敌方英雄通过这些部队取得速度上的优势。
- 各种情形下通用:迟缓大法是一种实用性很强的魔法,无论是类似攻城、守城、打野等场合,这个法术都可以起到关键性的作用。尤其是在玩家的初期战斗中,迟缓大法的用处是相当大的。

土系魔法书,个个是经典
迟缓大法的缺点
迟缓大法虽然好用,但缺点也不少,主要分为以下几点:
- 容易受到魔抗影响:迟缓大法是1 级法术,等级较低,这意味着它的效果轻易被一些魔抗较高或者魔法免疫的单位所抹消,从而让玩家白白地浪费了一些魔法值。一些生物例如:铁人、战斗矮人有着相当程度的魔抗能力,而像是黑龙、魔法元素等对各种法术完全免疫,迟缓大法对这些兵种来说完全不起作用。
- 不能防止敌方使用魔法反制:迟缓大法只能降低敌方部队的速度,但不能阻止敌方英雄使用魔法。如果敌方具备例如“攻击加速”这样的辅助性魔法,其英雄仍然可以是施放法术来对冲迟缓大法的效果。因此,玩家在实战中仅仅使用迟缓大法是不够的,还需要配合其他魔法或者战术来限制敌方的行动。
- 可能打乱玩家的战斗节奏:在英雄学了高级土系魔法的情况下,迟缓大法就变成了一个作用于全体敌方单位的魔法,它会影响所有敌方部队的速度。但是,如果我方有一些速度较慢的部队,或者需要先行动的部队,那么迟缓大法可能会打乱玩家的战斗节奏,让我方错失一些有利的机会。因此,在使用迟缓大法时,需要考虑我方和敌方部队的速度和行动顺序,避免造成不利的影响。

迟缓大法有时候没那么有用
擅长迟缓大法的英雄
在游戏中,初始就有迟缓大法的英雄有很多,主要是集中在墓园、据点、要塞和元素城这些种族。小编从中列出几个英雄,以供各位读者参考:
- 干德鲁:据点英雄,特长为进攻术,初始技能为智慧术和进攻术,四维属性为:攻击2点、防御1点、力量1点、知识1点。初始兵力一般为少量半兽人和狼骑兵,以及一定数量的大耳怪。
- 傅尔:要塞英雄,初始技能为航海术和智慧术,特长为智慧术。她的四维属性为:攻击0点、防御1点、力量2点、知识2点,初始兵力为一些狼人和蜥蜴人,外加少量龙蝇。
- 格兰登:元素英雄,他是一个理财特,擅长智慧术和土系魔法,其初始技能和魔法书里面自带的迟缓大法还是比较合拍的。格兰登的四维属性为:攻击0点、防御0点、力量3点、知识3点。他的初始兵力为一定数量的小精灵,以及少量的气元素和水元素。
- 山德鲁:墓园英雄,特长魔力,初始技能为招魂术和魔力,他的四维属性为:攻击1点、防御0点、力量2点、知识2点。山德鲁属于比较强的墓园英雄了,有首发英雄的潜力。
- 罗德-哈特:墓园英雄,特长为恐怖骑士,技能为中级招魂术,他的初始四维为:攻击1点、防御2点、力量2点、知识1点。鉴于罗德-哈特的特长是一个后期才能招募的兵种,配合上他的招魂术的加持,可以说他本身就是为了大决战而生一个的强力英雄。
- 摩多:墓园英雄,特长为尸巫,初始技能为招魂术和学习能力,由于他和罗德-哈特属于同一个职业,因此他的四维属性也与之相同。摩多的实力放在别的阵营还算是比较能打的,但在强者如云的墓园,摩多只能算的上是一个平平无奇的英雄。
