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炉石传说:大菠萝走后,为什么大家还是不愿意玩酒馆战棋?

100次浏览     发布时间:2024-12-20 10:18:10    


整活的消失

其实看看排行榜就会发现,现在战棋最高分是万三,相比上个版本,这个版本大家的上分速度都很慢,一些以整活闻名的技术主播更是在分数的泥潭中苦苦挣扎,而擅长运营的主播也并没有吃到版本红利,连续两把速8也是很常见的情景,大家都在中规中矩地打牌,能操作的空间十分有限。

同时这个版本也让大家的操作变得十分卡顿,出一张牌能卡你半天,比起以前几个版本丝滑的出牌,喜欢操作的玩家打起牌来就跟吃了苍影一样难受,之前一把电表最少也能整出个一百多的身材,而现在能整出一百的身材就算你很厉害了。同时整活的消失也代表了我们没法在绝境中翻盘,遇到神仙对手就只能祈祷自己走位好了,不然有没有大菠萝你都会很快被抬走。

平衡性问题

有伙伴的版本可能是酒馆战棋玩家人数最多的版本,因为伙伴的进度问题,让游戏充满了不确定性和新鲜感,7费之前出伙伴和之后出伙伴可能就是两种打法,更别提有很多冷门英雄在有了伙伴卡之后变得不说成神,至少能玩了。在伙伴被移除后,从geyuan6大佬整理的数据上也能看出,烂分英雄比上个版本少了很多,可以说是一个体验感很差的版本。

这是设计师下的一招烂棋,让之前充满活力的酒馆战棋变成如今死水一潭,那么没有伙伴的版本都不好玩吗?其实在伙伴机制之前,钴制卫士还在的时候,那个版本的平衡性做得还不错,可能有人会说对手整活破坏平衡,但是那个时候十个整活的人可能有8个会暴毙在中途,可见根本不是伙伴的问题。

种族问题

在纳迦被削弱之后,其实游戏的体验感也随之被削弱,现在的纳迦可以说是弟中之弟,打不过元素也干不过龙,前期给的几个随从基本白给,尤其是三星纳迦指挥官,更是狗都不看一眼,失去了雷鳞的纳迦好比失去了灵魂,让人玩着感觉索然无味。

和纳迦同样没有地位的还有恶魔,之前伙伴版本里面好歹巫妖小粉流还能稳定苟烂分,然而现在的小粉流处于尴尬的境地,因为没有后期,即使前期再强,也只是小粉一个大哥,随便来个螳螂和火车王就能解掉,然后就会被人入大血,根本苟不住烂分。而魔蝠流也处于一个不上不下的局面,一回合吸的身材还不如玩野猪人半回合涨得身材多,况且恶魔基本都是白板身材,怎么和剧毒圣盾的大哥们抗衡?

最后

虽然酒馆战棋的落寞有一部分原因是佣兵和标准模式太好玩了,但是也不能否认战棋方面的垃垮,老任倒是希望出一个战棋狂野模式,把朋友、融合怪和胖头鱼都加进去,这样至少能让大家重温做神仙的感觉,也不至于在现在这个版本的战棋泥潭里面苦苦挣扎了。